随书光盘-中文版AutoCAD 2013全套机械图纸绘制典型实例

摘要: 随书光盘-中文版AutoCAD 2013全套机械图纸绘制典型实例随书附光盘——在AutoCAD 2013中文版中绘制整套机械图纸的典型示例目录第一章机械制图概述1.1机械制图的常用制图方...

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随书光盘-中文版AutoCAD 2013全套机械图纸绘制典型实例

目录

第一章机械制图概述

1.1机械制图的常用制图方法

1.1.1投影的基本概念

1.1.2轴测图法

1.1.3正投影法

1.2了解机械制图的国家标准

1.2.1图纸格式规范

1.2.2绘图比例

1.2.3字体

1.2.4画线和画图方法

1.2.5截面符号

1.2.6尺寸标注

1.3机械设计基础知识

1.3.1零件分类

1.3.2机械零件形状的表达方法

1.4本章概述

第二章AutoCAD绘图的基本操作

2.1设置绘图单元

2.2图形边界设置和图形显示控制

2.2.1自定义图形边界

2.2.2选择绘图模板

2.2.3图形显示控制

2.3设置对象属性

2.3.1设置对象颜色

2.3.2设置对象线类型

2.3.3设置对象的线宽

2.3.4设置对象的线性比例

2.4层的应用

2.4.1创建新图层并设置相关属性

2.4.2层的常见操作

2.5辅助绘图功能

2.5.1辅助绘图工具栏

2.5.2“对象捕捉”工具栏

2.6自定义绘图环境

2.6.1自定义模型空间的背景颜色

2.6.2自定义十字光标的大小

2.6.3自定义自动捕获标记和目标帧的大小

2.7本章概述

第三章2D绘画的基础

3.1绘制点和线段

3.1.1绘图点

3.1.2画一条直线

3.1.3绘制光线

3.1.4绘制结构线

3.2绘制多段线

3.2.1绘制多段线

3.2.2绘制正多边形

画一个矩形

3.3绘制曲线

3.3.1画个圈

画一条弧线

3.3.3画椭圆和椭圆弧

3.3.4画个圈

3.4绘制复杂对象

3.4.1绘制样条曲线

3.4.2绘制修改后的云线

规则3.4.3画多条线

3.4.4创建区域

3.4.5创建边界

创建填充图案

3.4.7使用草图命令手工绘制线条

3.5更改图形的位置和状态

3.5.1选择和删除对象

3.5.2移动图形

3.5.3旋转图形

3.5.4缩放图形

3.6创建对象的副本

3.6.1复制图形

3.6.2镜像

3.6.3偏移图形

3.6.4阵列图形

3.7修改图形尺寸

3.7.1修剪图形

3.7.2扩展图形

3.7.3拉长图形

3.7.4拉伸图形

3.8结构图

3.8.1中断图形

3.8.2合并图形

3.8.3倒角的构造

3.8.4建筑圆角

3.8.5曲线光顺

3.8.6分解图形

3.9高级图形编辑

3.9.1通过双击编辑对象

3.9.2在文件之间复制和移动对象

3.9.3夹点编辑

3.9.4“属性”选项板

3.9.5使用快速选择功能选择对象

3.10编辑特定对象

3.10.1编辑多段线

3.10.2编辑样条曲线

3.10.3编辑多行

编辑填充图案

3.10.5编辑阵列

3.11词语和形式

3.11.1创建单行文本

3.11.2设置文本样式

3.11.3创建多行文本

3.11.4编辑文本

3.12创建表格

3.12.1插入表格

3.12.2指定表格样式

3.12.3在表格中输入数据

3.12.4编辑表格

3.13标记图形

3.13.1了解尺寸

3.13.2尺寸类型

3.13.3形状和位置公差的标记

3.13.4设置注释样式

3.13.5编辑注释

3.14本章概述

第四章三维建模的基础

4.1三维模型在AutoCAD中的表示

4.1.1三维网格模型

4.1.2三维表面模型

4.1.3三维实体模型

4.2创建网格模型

4.2.1常用的网格建模命令

4.2.2创建标准网格模型

4.2.3创建自定义网格模型

4.3创建表面模型

4.3.1常用的曲面建模命令

4.3.2通过拉伸创建表面模型

4.3.3通过旋转创建曲面模型

4.4创建实体模型

4.4.1通用实体建模命令

4.4.2实体建模方法的综合应用

4.5 3D模型的视觉风格和渲染

4.5.1视觉风格

4 . 5 . 2 3D模型的渲染

4.6世界坐标系(WCS)和用户坐标系

4.6.1世界坐标系(WCS)和用户坐标系(统一坐标系)的比较

4.6.2世界坐标系(WCS)

4.6.3用户坐标系

4.7 3D显示控制

4.7.1基本视图和三维视图

4.7.2三维动态观察

4.7.3三维模型的显示质量控制

4.8本章概述

第五章机械零件图的绘制

5.1初步绘制机械制图——圆的渐开线

5.1.1有趣的几何曲线

5.1.2圆渐开线的绘制步骤

5.2平面图形的绘制和编辑

5 . 2 . 1 AutoCAD绘图的优势

5.2.2用已知半径的圆弧连接两个已知圆。

5.2.3将已知半径的已知圆弧连接到直线上

5.3平面图形中的尺寸

5.3.1机械图纸中尺寸标注的基本要求

5.3.2尺寸

5.3.3尺寸的清晰布局

5.3.4标记支架零件图的尺寸

5.4编制机械图纸清单

5.5本章概述

第六章绘制连接部分和常用部分的平面图

6.1了解连接器和常见零件

6.2绘制螺纹和螺纹紧固件

6.2.1六角螺母的比例图

6.2.2六角头螺栓比例图

6.2.3通过“查找表”绘制垫片

6.2.4螺纹紧固件装配图的绘制方法

6.3绘制键、花键和销

6.3.1常用键的绘制方法

6.3.2矩形花键的绘制和尺寸标注

6.3.3圆柱销的绘制方法

6.4牵引滚动轴承

6.4.1滚动轴承的基本图纸

6.4.2单列径向球轴承简图

6.4.3单列径向球轴承示意图

6.5拉伸弹簧

6.5.1螺旋压缩弹簧的拉伸方法

6.5.2绘制螺旋压缩弹簧零件图

6.6牵引齿轮

6.6.1齿轮概述

6.6.2绘制蜗轮

6.7绘制常用机械部件

6.7.1绘制悬挂轮架

6.7.2拉动杠杆

6.7.3牵引滑轮

6.8本章概述

第7章绘制和表达机械零件的各种视图

7.1绘制机械零件的基本视图

7.1.1理解观点

7.1.2绘制连接板的基本视图和斜视图

7.2机械零件的截面图

7.2.1给出了解剖学视图

7.2.2剖视图的类型及其使用条件

7.2.3画出支架的三个视图

7.3绘制机械零件的截面图

7.3.1了解概况

7.3.2绘制传动轴齿轮的零件图

7.4本章概述

第8章绘制典型零件图

8.1零件图的内容和绘制步骤

8.1.1零件图中包含的内容

8.1.2绘制零件图的基本步骤

8.2选择零件视图的原则和方法

8.2.1确定主视图的基本原则

8.2.2选择视图的一般步骤

8.3轴类零件图纸

8.3.1什么是轴零件

8.3.2轴类零件的结构特征

8.3.3输出轴零件图绘制技巧分析

8.3.4输出轴零件图的绘制步骤

8.4图纸板零件

8.4.1什么是磁盘部件

8.4.2圆盘零件的结构特征

8.4.3面板盖零件图绘制技巧分析

8.4.4面板盖零件图的绘制步骤

8.5绘制叉杆零件图

8.5.1什么是叉杆零件

8.5.2叉杆零件的结构特征

8.5.3阀杆零件图绘制技巧分析

8.5.4阀杆零件图的绘制步骤

8.6箱体零件图

8.6.1什么是箱体零件

8.6.2箱体零件的结构特征

8.6.3缸体零件图绘制技巧分析

8.6.4缸体零件图的绘制步骤

8.7本章概述

第九章绘制轴测图

9.1理解轴测图

9.1.1轴测图的特点和用途

9.1.2轴测图绘制技术分析

9.2绘制机械零件的等距图

9.2.1在AutoCAD中设置等距测量环境

9.2.2绘制机械零件的轴测图

9.2.3标记轴测图

9.3绘制机械零件的轴向剖视图

9.3.1在AutoCAD中设置等距测量环境

9.3.2绘制机械零件的轴测图

9.3.3将轴测图转换成轴测图

9.4本章概述

第十章绘制装配图

10.1装配图的目的和主要内容

10.2装配图的绘制技巧和步骤

10.2.1装配图的绘制技巧

10.2.2绘制装配图的一般步骤

10.3齿轮传动装配图

10.3.1设置绘图环境

10.3.2齿轮传动装配图的装配步骤

10.3.3标记零件号

10.3.4图纸标题栏和明细表

10.4绘制定位器装配图

图前准备

10.4.2图框、标题栏和明细表

10.4.3绘制定位轴(前视图)

10.4.4图纸支架(前视图)

10.4.5绘制套管(截面图)

10.4.6绘制盖子(截面图)

10.4.7拉动手柄

10.4.8拉伸螺钉和弹簧

10.4.9组合装配图

10.4.10填写标题栏和明细列表

10.4.11打印

10.4.12用电子表格绘制明细清单

本章概述

第11章创建连接器和通用零件的三维模型

11.1创建一个带有圆头的通用平键模型

11.1.1使用拉伸方法创建实体模型

11.1.2使用圆角方法创建实体模型

11.1.3采用网格建模方法创建模型

11.2创建六角头螺栓和螺母模型

11.2.1制造六角头螺栓的头部

11.2.2创建线程

11.2.3制作螺母

11.3创建滚动轴承模型

11.3.1绘制滚动轴承的截面图

11.3.2创建滚动轴承的实体模型

11.4创建弹簧模型

11.4.1绘制弹簧的平面图

11.4.2绘制旋转轴

11.4.3创建弹簧钢丝的实体模型

11.4.4通过扫描方法创建弹簧模型

11.5创建齿轮模型

11.5.1绘制齿轮的渐近线

11.5.2根据渐近线画出齿轮的截面轮廓

11.5.3绘制齿轮轴承孔

11.5.4创建齿轮的实体模型

11.6本章概述

第12章创建典型零件的三维模型

12.1创建旋转轴模型

12.1.1绘制旋转轴的轮廓

创建一个长方体

12.1.3旋转轮廓轮廓线以生成实体

12.2创建连杆模型

12.2.1绘制平面图形

12.2.2拉伸闭合多段线和区域以生成图元

12.2.3组合实体模型

12.2.4在连杆上创建一个矩形孔

12.2.5创建连杆边缘的过渡圆角

12.3创建滑轮模型

12.3.1绘制辅助线

12.3.2绘制滑轮齿轮

12.3.3绘制代表键槽的铸造孔和矩形

12.3.4创建三维实体模型

12.3.5从不同角度表示实体对象

12.4创建蜗轮箱模型

12.4.1绘制平面图形

12.4.2创建三维实体模型

12.4.3在蜗轮箱顶部创建组件

12.4.4切割蜗轮箱以表示其内部结构

12.4.5将模型打印成PDF文件

12.5创建轴承座模型

12.5.1绘制辅助线

12.5.2制作轴承座的主要结构

12.5.3制作轴承固定孔

12.5.4制造内螺纹

12.6创建曲柄模型

12.6.1使零件成为曲柄结构

12.6.2制作曲柄的b部分结构

12.6.3组合曲柄的a部分和b部分

12.6.4制作曲柄的c部分结构

12.6.5制作曲柄d部分的结构

12.6.6合并实体

12.7创建减速齿轮箱

12.7.1创建老板

12.7.2制作连接板

12.7.3制作底板

12.7.4创建盖槽和油槽

12.7.5创建齿轮

12.7.6制作顶盖

12.7.7建立支撑和密封

12.8这一章很小

附录1 AutoCAD 2013菜单命令索引

附录2 AutoCAD 2013键盘快捷键功能索引

附录3 AutoCAD 2013中常用命令的简化索引

在中国AutoCAD 2013中绘制成套机械图纸的典型实例

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